Итоги: 4 месяца разработки

Итак, прошло 4 месяца с того момента, как я решил заняться игростроем. Итоги предыдущих 2ух месяцев можно посмотреть здесь. За прошедшие 2 месяца удалось сделать, как мне кажется, немного (или намного) меньше, чем в начале пути. Я считаю, что это связано с взрослением сына. Несмотря на то, что в летний период супруга периодически уезжает с Андрюшкой на неделю-две к деду за город, то время, которое они находятся дома (а это тоже около недели) полностью выпадает из рабочего графика. Что ни говори, а с маленьким подрастающим ребенком работать просто невозможно. К компьютеру я вообще не подхожу, а это сильно сказывается на производительности. Ведь приходится изучать много нового материала, а за неделю без практики потом садишься все вспоминать заново. Зато с карапузом я стал чаще гулять. Раньше вообще не гулял :)


( Читать дальше )

Итоги: 2 месяца разработки

Итак, прошло 2 месяца с момента открытия блога. Можно подвести некоторые итоги. Несмотря на сложности, затрудняющие трудовой процесс (а именно наличие сына возрастом 1 год и 3 месяца angel), удалось сделать следующее:
 
  • Перейти с Flash на Unity. Для этого нужно было достаточно плотно следить за развитием индустрии, много читать и анализировать.
  • Освоить среду Unity, попробовать различные расширения и плагины, вникнуть в их работу.
  • Наладить рабочий процесс в Unity: отладить взаимодействие Unity и внешнего 3D-редактора Blender. Разобраться с так называемыми prefab'ами.
  • Освежить навыки моделирования в 3D-редакторе Blender.
  • Изучить основы программирования под Unity, написать первые строчки на C#.
  • Попробовать компиляцию готовой игры под Android.
  • Реализовать свой собственный алгоритм поиска пути на базе A*, переписать его с AS3 на C#.
  • Начать вникать в создание разрушаемого окружения, прямую работу с объектом Mesh в плане повекторного  программного формирования и разбиения поверхности.
  • Определиться с концепцией игры.
  • Выработать базовую стратегию продвижения будущего продукта на рынок.
  • Начать свой блог, официальную страницу на Facebook и блог на Tumblr.