Выбор типа местности для игры

Рендер модели строения
Решил поделиться некоторыми промежуточными материалами, а именно моделью строения. Не хватает немного зелени. Но пост не об этом, а о выборе типа местности для игрового ландшафта.


( Читать дальше )

Создание ландшафта игры

Ландшафт из стандартных блоков

Сейчас я занимаюсь созданием ландшафта для своей игры. Он будет строиться из набора стандартных блоков разного типа: камни, грунт, трава и т.д. Все это будет задекорировано деревьями, кустарником и травой. В целом должен создаваться эффект уникальности местности за счет комбинирования элементов ландшафта.

( Читать дальше )