Основы работы с UDK (Unreal Development Kit)



Самая трудная задача для начинающих работать с UDK (Unreal Development Kit) — это разобраться с документацией. На сайте Unreal Developer Network (UDN) есть просто куча документации по Unreal Engine 3, в которой очень легко запутаться. Навигация настолько разветвленная, что можно запросто забрести в те разделы, которые читать не следует без изучения предыдущих.

В этом посте я постараюсь расположить ссылки на документацию в таком порядке, в котором их следовало бы изучать абсолютному новичку в UDK. Такому, как я. При переходе по ссылкам помните, что углубляться в изучение переходя по другим ссылкам не стоит. Все необходимое будет в этом посте в нужной последовательности глубиной в один клик.


( Читать дальше )

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit

Очередной поворот на творческом пути — выбор движка Unreal Engine 3 и средства разработки Unreal Development Kit (или просто UDK) в качестве основного инструмента для реализации разрабатываемой в данный момент игры «Семеро смелых».

Работая над моделями, я постоянно мысленно представлял себе тот игровой мир, который хочу получить. Этот образ я сопоставлял с теми возможностями, которые дает движок Unity в его бесплатной версии, и их явно не хватало. Для реализации задуманного требуется уже лицензия Unity Pro, которая стоит достаточно много денег.

( Читать дальше )

Использование Unity для разработки Flash игр


В жизни современного разработчика случается много резких поворотов и ударов судьбы на творческом пути, которые погружают в уныние. Например, ударом судьбы для многих Flash-разработчиков стал отказ Adobe от поддержки Alchemy в будущих версиях Flash-плеера. А ведь многие проекты как раз и были построены на базе Alchemy. Взять хотя бы порт Box2DFlash, который называется WCK. Ему пришел конец. Тот же многообещающий «родной» движок физики Away Physics, за который с таким энтузиазмом взялись разработчики, портировав его из Bullet Physics.

Такой же неожиданностью решение Adobe стало и для разработчиков игр на базе движка Unity3D, в последней версии которого появилась возможность компиляции проекта под Flash Player.

( Читать дальше )