Unity и Flash - продолжение истории

Экспорт из Unity во FlashЛикуем! Unity договорилась с Adobe о лицензировании экспорта проектов Unity во Flash 11.2 и выше. Теперь все будет работать как положено. Правда лицензия для экспорта во Flash у самой Unity будет стоить $400 для обычной и $1500 для Pro версии.

Условия лицензирования у Adobe для проектов на Flash — 9% с дохода, полученного сверх $50K. Для большинства Flash-разработчиков это цифра недостижимая, поэтому можно считать лицензию условно бесплатной. Хотя стоит уточнить, что имеется в виду: общий суммарный доход от всех Flash-игр или с каждого отдельно взятого тайтла, потому как 5-10 успешных игр могут-таки принести разработчику $50K.

UPD: Обычно в лицензиях с роялти используется общий суммарный доход от всех приложений, поэтому платить-таки придется, если суммарный доход со всех игр составит более $50K.

Использование Unity для разработки Flash игр


В жизни современного разработчика случается много резких поворотов и ударов судьбы на творческом пути, которые погружают в уныние. Например, ударом судьбы для многих Flash-разработчиков стал отказ Adobe от поддержки Alchemy в будущих версиях Flash-плеера. А ведь многие проекты как раз и были построены на базе Alchemy. Взять хотя бы порт Box2DFlash, который называется WCK. Ему пришел конец. Тот же многообещающий «родной» движок физики Away Physics, за который с таким энтузиазмом взялись разработчики, портировав его из Bullet Physics.

Такой же неожиданностью решение Adobe стало и для разработчиков игр на базе движка Unity3D, в последней версии которого появилась возможность компиляции проекта под Flash Player.

( Читать дальше )